Licenciatura en Diseño y Animación

Plan de estudios

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¿Por qué estudiar Diseño y Animación en el CECC?

El campo del diseñador evoluciona, del diseño gráfico tradicional al diseño de experiencias, al diseño en movimiento. Se ha convertido en algo holístico, concebir una identidad y crearle un universo gráfico ya no son suficientes. Las marcas ahora son más reconocidas por las experiencias que proporcionan que por sus códigos visuales. Al estudiar Diseño y Animación en el CECC tendrás las herramientas para destacar en el mundo laboral al que te enfrentarás: tus propuestas serán interactivas, proporcionarás experiencias que ayudarán a tus clientes. Tendrás el conocimiento de mercadotecnia y comunicación, pero sobre todo, la práctica constante de la teoría te dará la ventaja de ya saber desde el inicio como se aplican los conocimientos adquiridos en la escuela.

Es ver lo que todos ven y encontrar las posibilidades que pocos ven. 

Un diseñador es curioso, observador, tener imaginación e interés en el arte, medios de comunicación y nuevas tecnologías.


¿Cómo vas a trabajar en la escuela?

La práctica hace al maestro. Cada semestre presentarás un proyecto donde aplicarás todos los conocimientos adquiridos. Sin esperar a que salgas de la carrera para aplicar la teoría que aprendiste, toda tu carrera vas a practicarla. No solo egresas como Animador, al conocer las técnicas y programas más avanzados. Tendrás la visión del Diseñador, para que no te digan que hacer sino tú vas a dirigir los proyectos, además de una visión amplia de Mercadotecnia y Comunicación, aunada a Relaciones Públicas y Cine. La experiencia que a otros les tomaría años adquirirla tu la prácticas, desde el primer semestre.


¿Qué podrás hacer cuando termines tu carrera?

Al terminar tu preparación en Diseño y Animación, podrás hacer todo lo que un diseñador sabe hacer: Programas de comunicación visual para las instituciones de sectores de Salud, Educación, Publicidad, Comunicación Institucional, etc. Pero también serás un profesional en animación, tomando parte de una película con efectos especiales, participando como animador, haciendo anuncios de productos. En breves palabras: en todos lados donde se necesite un experto en comunicación, ya sea estática o animada. Buscamos prepararte para que seas un profesionista codiciado, y con las herramientas necesarias para que inicies tu propia empresa.


Plan de estudios

    1er semestre

  • Dibujo I
  • Color
  • Dibujo Geométrico I
  • Elementos Básicos del Diseño
  • Herramientas Digitales I
  • Redación y Ortografía
  • Metodología del Diseño Gráfico
  • Antropología Social 1

    2º semestre

  • Dibujo II
  • Técnicas de Representación
  • Dibujo Geométrico II
  • Teoría del Diseño
  • Historia de la Tipografía
  • Herramientas Digitales II
  • Antropología Social II
  • Expresión Oral

    3º semestre

  • Dibujo III
  • Técnicas de Impresión
  • Orden y Composición
  • Arte Tipográfico
  • Herramientas Digitales III
  • Fotografía
  • Apreciación Artística I
  • Experiencia Creativa I

    4º semestre

  • Pintura
  • Serigrafía
  • Cartel
  • Herramientas Digitales IV
  • Fotografía II
  • Apreciación Artística II
  • Psicología del Diseño
  • Experiencia Creativa II

    5º semestre

  • Técnicas Escultóricas
  • Imagen Corporativa
  • Herramientas Digitales V
  • Foto de Producto
  • Historia del Arte Gráfico
  • Semiótica
  • Experiencia Creativa III
  • Mercadotecnia

    6º semestre

  • Aerografía
  • Diseño editorial
  • Recursos tridimensionales I: empaque
  • Herramientas digitales VI
  • Producción de medios audiovisuales
  • Historia del arte mexicano
  • Mercadotecnia aplicada al diseño
  • Seminario de prácticas profesionales

    7º semestre

  • Ingeniería del Papel
  • Señalética
  • Recursos Tridimensionales II: Display
  • Herramientas Digitales VII
  • Storyboard
  • Gestión para el Diseño
  • Estética
  • Publicidad I

    8º semestre

  • Grabado
  • Recursos Tridimensionales III: Escenografía
  • Herramientas Digitales VIII
  • Administración de Proyectos
  • Arte moderno y Contemporáneo
  • Publicidad II

    9º semestre

  • Experimentación Plástica
  • Recursos Tridimensionales IV: Museografía
  • Herramientas Digitales IX
  • Ética Profesional
  • Analisis del Diseño Contemporáneo
  • Portafolio Profesional

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